문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이스 컴뱃 인피니티 (문단 편집) == 기타 == * PS3의 시스템 언어설정이 한국어로 되어있으면 게임내의 UI가 일본어로 출력된다. 게임내의 언어설정은 미션 중의 보이스와 자막에만 적용되기에게임 게임 메뉴를 영어로 출력시키려면 PS3 자체의 시스템 언어설정을 영어로 바꿔주어야 한다. 북미나 유럽 PSN에서 다운받은 경우 시스템 설정이 한글이면 영어로 출력되는 사양이나, 다른 국가계정에서 구입한 DLC가 적용되지 않는다.[* ex) 한국 계정에서 캠페인 무제한 티켓을 구입하고 한국 계정에서 플레이해도 게임이 북미사양이면 DLC가 적용되지 않음.] * 온라인 코옵 미션 중 오른쪽 십자키를 누르면 편대에게 보내는 메시지를 선택하는 메뉴가 나타난다. (여기서 왼쪽 십자키를 누르면 취소.) 위쪽, 아래쪽 십자키로 메세지를 선택하고 다시 오른쪽 십자키를 짧게 누르면 자신이 소속한 편대 4명에게, 길게 누르면 아군 전체 8명에게 메시지를 전송한다. * 나를 노린 표적을 아군이 격추하였을 때는 HUD에 DECOY BONUS와 경례 마크가 표시되는데 이때 오른쪽 십자키를 눌러주면 나를 구해준 아군에게 감사를 표할 수 있다. * 시리즈의 집대성 성격의 작품이기 때문에 전작들의 BGM이 활용되고 있는데 신곡이 전무하고 04의 OST였던 Comona, Stonehenge, Invincible Fleet, Blue Skies[* 그래도 이곡은 잔잔했던 오리지널보다 초월적으로 웅장하게 바뀐 덕에 '''인피니티를 대표하는 OST'''로 유저들의 인기가 독보적으로 좋다.]가 어레인지된 정도이며 이전 곡들이 거의 그대로 재활용되고있다. 시리즈의 전속 작곡가인 [[코바야시 케이키]]가 퇴사한 것이 주된 원인으로 보이는데, 스탭롤에는 이름을 올리고 있는 것이 특이한 점. 에이스 컴뱃 7에서의 행보로 볼 때, 퇴사 이후에도 프리랜서 형태로 지속적으로 교류를 하고 있는 것으로 보인다. * 음악뿐 아니라 지형 데이터도 재활용하고있다. 도쿄 같은 실제 지형은 어쩔수 없다지만 그렇지 않은 미션도 전작의 맵이나 데이터를 최대한 활용하고 있다. 14차 업데이트를 기준으로도 에이스 컴뱃 인피니티 만의 오리지널 맵은 훈련장으로 쓰이는 [[샌디에이고]] 하나 뿐이다. * F2P 부분은 [[철권 시리즈]]로 유명한 제작자 하라다 카츠히로가 참여하고있다. 마찬가지로 스탭롤에서 확인할수있다. * 국가별 마킹을 제공하지는 않지만 간단한 도형인 '[[붉은 별]]'과 '[[히노마루|붉은 동그라미]]' 엠블럼으로 [[소련]]/[[러시아 항공우주군|러시아 공군]]기와 [[항공자위대]]기를 재현할 수 있다. * 미션1의 도쿄맵에서 [[반다이남코]] 의 구 본사건물인 미래연구소를 공격하면 특수대사를 들을 수 있다. 온라인 코옵에서는 맵 좌하단에 대공포 하나가 덩그러니 있는 건물이다. 또한 [[고쿄|황궁]]내의 건물은 공격해도 탄흔이 남지 않는다. 이건 어떻게 보면 황궁을 신성불가침으로 여기는 일본인의 기본 의식 중 하나를 넣은 것이라 보면 되겠다. * 동일명의 [[인피니트 스트라토스]] 팬픽이 있다. 2013년 6월 7일에 완결. [[http://www.joara.com/finish/view/book_intro.html?book_code=543499|#]] 공교롭게도 에이스 컴뱃 인피니티의 발표보다 빠른 2011년 7월 22일에 연재가 시작되었다. * [[에어리어88]]과의 [[콜라보레이션]] 이벤트가 발표되었다. [[카자마 신]]의 [[F-20]], [[그레그 게이츠]]의 [[A-10]], [[미키 사이먼]]의 [[F-14]]등의 원작을 대표하는 파일럿과 그들이 탑승한 최종 기체는 물론 [[킴 아바]]의 [[해리어]]등의 조연급들도 나오며, 기체 도장과 엠블렘은 원작을 따르는듯. * 동사의 아이돌 육성 게임 [[아이돌 마스터 ONE FOR ALL]]과의 [[콜라보레이션]] 이벤트가 발표되었다. [[http://idolmaster.jp/blog/?p=10945|#]] 콜라보 기체는 [[에이스 컴뱃 6]]와 [[에이스 컴뱃 어설트 호라이즌]]에 DLC로 추가됐던 아이마스 기체와 기종이 동일하며 6에는 나왔으나 어설트 호라이즌에 발매되지 않았던 [[후타미 아미]] 컬러 [[F-2|F-2A]], [[후타미 마미]] 컬러 [[F-16|F-16C]], [[미우라 아즈사]] 컬러 [[F-14|F-14D]], [[아키즈키 리츠코]] 컬러 [[F/A-18|F/A-18E]], [[미나세 이오리]] 컬러 [[라팔]]이 드디어 2nd 비전 버전으로 나왔으며 [[아이돌 마스터 SP|SP]] 신 아이돌인 [[가나하 히비키]] 컬러 [[AV-8]], [[시죠 타카네]] 컬러 [[그리펜|그리펜 C]]가 새로 등장하였다. 또한 올스타 컬러로 [[B-2]](!)도 있다. 2015년 3월 5일 부터 4월 1일까지 온라인 협동 미션에서 드랍. 자세한 내용은 [[에이스 컴뱃 시리즈/아이돌 마스터 기체]] 문서 참조. 이후 [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지]] 와의 콜라보 엠블렘 이벤트도 실시되었으며, [[서몬나이트 6]] 등 엠블렘이나 칭호를 걸고 지속적으로 콜라보 이벤트를 실시하고 있다. * 2016년 2월 27일경 현지 내 300만 다운로드를 달성했다고 한다. * [[에이스 컴뱃 7]]과 관련된 인터뷰 도중 반다이 남코 측이 에이스 컴뱃 인피니티를 성공작으로 치냐는 질문에 [[코노 카즈토키]] 감독은 '''[[https://cafe.naver.com/acecombatweb/26222|정말로 성공적]]'''이었다며 (특히) 일본에서는 이 F2P 버전 에이스 컴뱃이 굉장히 잘나갔고, 덕분에 몇 년간 게임 시리즈의 많은 부분이 다듬어 질 수 있었다고 밝혔다.[* 정황상 인피니티의 지속적인 서비스 업데이트 이외에 반다이 남코 내부에서 에이스 컴뱃 7의 기획 및 개발에도 꽤 지대한 역할을 미친 것을 말하는 듯 하다. 쉽게 말해 상업적 가능성을 입증해보인 것.]--엘린 팬티 팔아 만든 배그, 연료 팔아 만든 에컴7-- * 캠페인의 줄거리가 떡밥만 남기고 사라진 것과 더불어 [[에이스 컴뱃 7]]의 멀티플레이어 요소가 빈약한 탓에 인피니티의 후속작이 나오기를 원하는 의견이 존재한다. 코노 감독은 [[https://www.youtube.com/watch?v=bwrnCYjPUPs&feature=youtu.be|인터뷰]]에서 7에 현재로선 코옵을 추가하거나 새로운 멀티플레이 모드를 추가할 생각은 없으며, 나온다 해도 별도의 게임 등으로 출시될 것이라고 발언하였고, 그리고 [[https://ace7.acecombat.jp/clm/column06.php|'GAZE' 2020년 7월 10일 기사]]를 통해 [[제2차 대륙 전쟁]] 후반부에 [[아스널 버드]]를 격추시키기 위해 임시로 구성된 [[유지연합#s-2]]이 에이스 파일럿들로 이루어진 범국제적 대테러리즘 기구로 승격됐다는 언구를 통해 [[Strangereal]] 세계관을 기반으로 한 온라인 작품의 가능성을 열어놓았다. [[분류:에이스 컴뱃 시리즈]][[분류:2014년 게임]][[분류:2018년 서비스 종료]][[분류:PlayStation 3 게임]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기